sexta-feira, 8 de outubro de 2010

10 Conselhos simples para tirar melhores fotos digitais


A seguir lhe oferecemos alguns conselhos básicos para que você possa aproveitar melhor a sua câmera digital. Tire fotos incríveis e desfrute enquanto aprende!

*
1) A estabilidade antes de tudo

Tente manter a maior estabilidade que for possível na sua câmera. Mantenha-a firme, com os seus cotovelos perto do corpo ou deixe-a apoiada numa superfície como uma mesa. Se for possível, utilize um tripé. Há modelos leves e portáteis.
*
2)Experimente diferentes ângulos

Não tenha medo de mudar de ângulo ou orientação ao tirar uma foto. Experimente diferentes enfoques, distâncias e enquadramentos. A fotografia digital permite tirar uma grande quantidade de fotos. Aproveite essa vantagem.
*
3)Certifique-se de que a sua câmera está corretamente configurada

Antes de apertar o disparador confira se a câmara está preparada e que tudo esteja pronto. O foco está em posição manual ou automática? Os controles estão dispostos de maneira certa?
*
4)Utilize a maior resolução disponível

Se você tirar fotografias com resoluções muito baixas (ou com um grau de compressão muito elevado) será difícil obter uma boa qualidade de impressão . Por isso é recomendável utilizar o maior grau de resolução que estiver disponível na máquina. Ainda se você tirar fotos somente para mandar por correio eletrônico, convêm guardar versões em alta resolução caso você queira imprimi-las mais tarde.
*
5)Adquira suficiente memória adicional

Quando você comprar uma câmara digital assegure-se de conseguir pelo menos um cartão de memória adicional. Assim terá a tranqüilidade de poder tomar todas as fotos que quiser já que nunca perderá uma foto incrível por ter ficado sem memória.
*
6)Faça com que a sua câmera responda rapidamente

As câmaras digitais têm uma tendência a demorar mais em enfocar do que as câmaras analógicas. Mantenha o botão disparador pressionado por alguns segundos até que a câmara tenha conseguido enfocar bem. Então, tudo estará pronto para você tomar a foto sem demora nenhuma.
*
7)Procure um bom enquadramento pra sua fotografia

No princípio, você tem que decidir qual objeto ou pessoa vai ser o “protagonista” da sua foto. Logo, o desafío é colocá-lo dentro do quadro de maneira harmoniosa e atraente. Por exemplo, não se recomenda nao colocar o objeto exatamente no centro, mas colocá-lo para um dos lados e, assim, ganhar dinamismo. A composição de uma foto pode ser uma forma de arte. Te aconselhamos a pesquisar sobre este asunto!
*
8)Experimente com a sua câmera

A sua câmera pode ser mais fácil do que você imaginou. Leia o manual e preste atenção em todos esses pequenos símbolos que ela tem. Enquanto você experimenta, tente tirar fotos parecidas mas com diferentes configurações de velocidade e outros parâmetros para analisar os resultados.
*
9)Tenha sempre pilhas de reposição

As câmeras digitais consomem boa quantidade de energia. Assegure-se de que as pilhas ou baterias estão recarregadas e tenha sempre uma quantidade suficiente delas. Não há nada pior do que ficar sem bateria quando você está tomando as melhores fotos!
*
10)Leve em conta a luz

Um dos temas mais importantes da fotografia é a luz. Você não gosta da luz em determinada posição? Então pode tentar mudando a pessoa ou objeto que você está fotografando de lugar. Outro bom conselho é utilizar o flash, até em situações de muito sol e a plena luz do dia. Nesses casos o flash pode ajudar a distribuir melhor a luz em pontos que ficaram na sombra.

quarta-feira, 6 de outubro de 2010

ASUS GTX 480 dual GPU, MARS II

Acaba de aparecer algumas fotografias da ASUS MARS II, uma placa de vídeo que ainda não saiu ao mercado mas que tem pinta de bater todos os recordes de rendimento em sistemas mono-vga.
Trata-se de uma placa de vídeo que consiste basicamente em unir duas GTX 480 mediante o chip NF200 para interconectá-las, dispondo de um sistema SLI num único PCB.
Com um total de 3 GB de memória gráfica, é capaz de configurar-se em QuadSLI (outra destas, ou dois normais), e pelo que podemos ver tem três conectores de corrente PCIe de 8 pines para proporcionar a energia necessária, que se estima nuns 450W só para a gráfica.

E a Toshiba fará o 3-D ficar mais interessante

A Toshiba revelou em uma grande feira de produtos eletrônicos que está acontecendo no Japão que até o final de dezembro lançará no país dois modelos de televisão LCD que exibirão imagens em 3-D estereoscópico sem a necessidade da utilização de óculos especiais. A tecnologia utilizada pela fabricante fará com que nove imagens levemente diferentes sejam mostrada, tornando possível a visualização do efeito de qualquer ângulo.
Por enquanto apenas os modelos REGZA GL1 20GL1 e o 12GL1 estarão disponíveis, com telas de 20” e 12”, custando aproximadamente salgados US$ 2,885 e US$ 1,443. A Toshiba afirma que a tela maior conseguirá mostrar quatro vezes mais pontos que uma tela FullHD convencional, com 720p de resolução e a menor terá apenas 466 x 350px. Infelizmente não existe previsão para que os televisores sejam lançados no resto do mundo.
Mesmo sendo aparelhos com telas pequenas, torço para que a Toshiba consiga ter êxito, pois seria apenas uma questão de tempo até que tecnologia semelhante passasse a ser utilizada em TVs bem maiores e consecutivamente tornando-se mais acessíveis. Não sou daquelas pessoas que acham que o 3-D seja imprescindível e admito que talvez não tenha me empolgado muito com ele justamente pela obrigatoriedade do uso de óculos, por isso, seria legal ver se uma tela dessas faria o efeito conquistar um número maior de apreciadores.
dori_tosh_05.10

NVIDIA começa a vender placas de vídeo

A má interpretação do título dessa nota pode criar uma interrogação na cabeça de alguns, portanto cabe explicar que, até agora, a NVIDIA apenas criava tecnologia/processadores gráficos, que então eram licenciados para parceiros como ASUS, Zogis e eVGA, que, essas sim, por sua vez criavam e vendiam as placas de vídeo como as conhecemos. Esse modelo de produção, que também é seguido na AMD/ATI, dá certo até hoje e continuará existindo no lado verde da Força. Mas não mais apenas ele.
Nos Estados Unidos, a NVIDIA passou a produzir também placas de vídeo. O anúncio oficial ainda não foi feito, mas membros do site HardOCP conseguiram comprar, na Best Buy, uma GeForce GTS450 unbranded, “pura”. Constataram o que era de se esperar: a placa vem com tudo no padrão, nada de overclocks malucos. Outros detalhes bem interessante são o fato dela ser fabricada na China, pela Foxconn, e a garantia, de generosos três anos.
GeForce "pura": lhe apetece?

Após a compra, o site entrou em contato com a NVIDIA, que num primeiro momento se esquivou de dar mais detalhes sobre o caso. Algum tempo depois, porém, avisaram que a iniciativa é conjunta entre ela e a Best Buy que visa complementar a presença da NVIDIA no mercado junto aos parceiros tradicionais, e que as placas by NVIDIA só serão vendidas nesse estabelecimento — o resto do mundo fica chupando o dedo.

terça-feira, 5 de outubro de 2010

 



As atuais tecnologias de wireless LAN (WLAN) têm seu quinhão de desafios técnicos, como largura de banda e poder de transmissão limitados, interferência, variação do sinal e interferência de ecos e reflexões (multipath). Felizmente, existe uma nova abordagem para o projeto e a implementação de rádio que promete um remédio poderoso. Trata-se da tecnologia MIMO (multiple input, multiple output), que, na avaliação do Farpoint Group, é a mais importante no segmento sem fio atualmente. Ela promete aprimoramentos em taxa de transferência de dados, alcance e confiabilidade da WLAN que vão ampliar a utilidade da tecnologia wireless para aplicações que demandam desempenho cada vez maior.
O Farpoint Group espera que a próxima evolução do padrão de camada física IEEE 802.11 (802.11n), com desempenho de um único canal de mais de 100 Mbps, seja baseada na tecnologia MIMO. A expectativa é que ela seja aplicada a celular e outros sistemas wireless no futuro. Mas já é possível considerar o papel que o MIMO vai desempenhar no mundo da WLAN.
Basicamente, enquanto as tecnologias 802.11a/b/g usam uma antena de transmissão e duas antenas de recepção, o MIMO emprega múltiplas antenas de transmissão, múltiplas antenas de recepção e muito processamento de sinal em ambas as extremidades para criar transmissão de radiofreqüência 3D complexa. O que entra e o que sai, nesse caso, é o próprio canal de rádio.Normalmente, se pensa apenas em freqüência e tempo como os elementos-chave, já aqui o aspecto principal em modular um sinal é o número de bits por hertz, por segundo.
O MIMO acrescenta uma terceira dimensão "espacial" e, na verdade, depende de multipath, antes um impedimento, para funcionar adequadamente. Se isso soa paradoxal, basta olhar a tecnologia como análoga a computação gráfica 3D - uma forma de comunicação muito mais rica do que 2D, com muito mais conteúdo informativo. Essa é a idéia central.Observe que as abordagens de input único,múltiplo output e múltiplo input, e output único também são possíveis - mas os resultados melhores são obtidos com uma implementação MIMO genuína em ambas as extremidades de uma conexão.
Além da união
O MIMO é importante para o futuro das WLANs porque é a abordagem mais eficaz para aprimorar o desempenho, mais do que simplesmente usar mais largura de banda ou tentar encaixar mais bits na freqüência e no tempo já disponíveis. A implementação do MIMO é muito complexa e a maioria dos fabricantes de chips de WLAN está apenas no meio da curva de aprendizado. O tempo necessário para chegar a um acordo em torno da especificação 802.11n - talvez no fim de 2005, o mais cedo - dá aos fabricantes tempo para finalizar seus planos para produtos MIMO, mas ainda veremos uma boa safra de produtos "pré-MIMO" antes que o padrão seja homologado.
Estamos vendo um aumento de interesse em muitas aplicações possíveis, principalmente as relacionados a multimídia, em especial nas residências.WLANs residenciais lideraram a revolução da WLAN, porque o crescimento do número de computadores no âmbito doméstico mostrou o quanto é difícil cabear a maioria das casas. As WLANs residenciais não têm os requisitos de roaming, gerenciamento, balanço de carga, taxa de transferência ou segurança elaborada das empresas. No que diz respeito ao desempenho, porém, isso está mudando rapidamente.Home theaters e salas de mídia estão se tornando comuns e as conexões a cabo, banda larga ou satélite não se encontram realmente onde precisam estar. Além do mais, o desejo de mover a mídia para um lugar específico está se tornando um requisito e fazendo da tecnologia sem fio a escolha óbvia. Imagine poder direcionar entretenimento doméstico ou outra programação para qualquer lugar que desejar, até para unidades móveis. E isso, justamente, é o  que proporcionam as WLANs baseadas em MIMO.
Tudo sem fio, o tempo todo
Olhando adiante, a visão da empresa totalmente wireless - algo que foi descartado uma década atrás - agora é uma realidade muito provável. Considere os dois aspectos a seguir:
. Enquanto as primeiras WLANs ofereciam bem menos de 1 Mbps de taxa de transferência, os 54 Mbps atuais e os mais de 100 Mbps do padrão 802.11n colocam um vasto volume de largura de banda à disposição do usuário.
. Só nos Estados Unidos, existem 24 canais de WLAN que não se sobrepõem acima de 5 GHz, e três em 2,4 GHz. Esses 27 canais, presumindo cada um baseado em MIMO a 108 Mbps, resultam em quase 3 Gbps de largura de banda disponível, com esse espectro reutilizável talvez a cada 46 metros aproximadamente.
Isso permite que computadores wireless e PDAs operem à velocidade do fio talvez com ainda menos contenção, mas o espaço livre adicional virá a calhar à medida que a comunicação limitada por tempo, particularmente voz, seja movida para a infra-estrutura da WLAN.
Voz sobre IP sobre Wi-Fi (o que vem sendo chamado de VoFi) será uma vasta aplicação de WLAN corporativa e uma alavanca-chave deste mercado. A tecnologia para possibilitar a transferência de sinal de conexões de voz e dados entre os domínios wireless WAN e WLAN já existe e, portanto, tudo que é preciso é que as operadoras de celular suportem esse modo de operação.
Essa é uma tendência importante e será muito comum nos próximos cinco anos. A carga imposta a WLANs por tráfego de voz, novamente, tem menos a ver com taxa de transferência bruta do que com espaço livre.O MIMO fornece esse espaço livre, junto com aprimoramentos no alcance, baseados em seu tratamento superior de um ambiente rico em multipath, típico de locais fechados.
Ainda assim, muitas pessoas acreditam que a ênfase atual em taxa de transferência de WLAN cada vez maior é inoportuna. Existem, dizem, uma relação inversa entre distância e taxa de transferência em sistemas wireless - quanto mais longe você vai, mais devagar você vai até nenhuma conexão ser possível por causa da perda de sinal. Aliado ao uso de espectro acima de 5 GHz, em que a propagação é mais problemática do que em 2,4 GHz, isso significa que veremos implementações mais densas de infra-estrutura (pontos de acesso) no futuro.
Realmente, não é motivo de preocupação - os preços certamente vão continuar caindo, como sempre parece acontecer quando integração em escala muito grande é a mola propulsora. Além disso, os produtos baseados em wireless mesh - eliminando a necessidade de pontos de distribuição de dados cabeado para cada ponto de acesso - vão reduzir drasticamente os custos de instalação que consome muita mão-de-obra. O MIMO desempenha um papel fundamental nessa visão do futuro.